The first Berserker KHAZAN(ファーストバーサーカー)の武器補正値について、情報がネットにあまりないので、簡単なダメージ検証含めて、記事を書いてみました。今後のアップデートで変わる可能背は有りますが、2025年5月初旬の状況だけまとめておきたいと思います。
現時点では手持ちの武器の補正値を向上させることはできません。今後の追加DLCやアップデートで仕様変更の可能性はあります。
武器補正値とは?
装備品本来の攻撃力に上乗せすることができる追加ボーナスの一種だとお考え下さい。
この補正値は武器ごとに異なりますが、各3種のパラメーター(筋力・意志・技量)に応じて追加されます。下記表では、◎がB、〇がCとして表記させていただいています。
筋力 | 意志 | 技量 | |
刀斧 | 〇 | ◎ | – |
大剣 | ◎ | – | 〇 |
槍 | – | 〇 | ◎ |
武器補正値の効果
下記例(大剣)では、筋力補正値B(筋力レベル45)で追加ボーナス攻撃力91, 技量補正値C(技量レベル25)で追加ボーナス攻撃力25と 補正値の効果が大きいことがわかると思います。
ちなみに攻撃力はレベルに依存しており、基本どのパラメーターを上げても、攻撃力は+1される仕様です。

で、本作では同じ武器種類でも補正値が異なる武器があります。下記の2種の参照ください。
同じレベル(Lv149)で、基本攻撃力が587のエピック武器:ウヨの舞い散り に対し、古代戦士の古びた刀斧の基本攻撃力は544です。しかしながら補正値の追加ボーナスで攻撃力が40%以上差が開いています。

ダメージ検証
簡単な検証動画になります。
前述で紹介した、同レベルの武器2種の攻撃ダメージを下記にまとめてあります。
検証① | 検証② | |
武器名 | ウヨの舞い蹴り (Lv.149) | 古代戦士の古びた刀斧 (Lv.149) |
レア度 | エピック | アンコモン |
基礎攻撃力 | 587 | 544 |
補正値 | 190(B) + 46(C) | 496(B+) + 91(B) |
その他ボーナス | 60(クイックアタック) | +33 |
総合攻撃力 | 832 | 1164 |
クイックアタック 1発目のダメージ | 2055 | 2516 |
まぁ そりゃそうだろう という結果になりました。
武器補正値の上げ方
ここからが問題なのですが、
・肝心の高補正値武器(補正値B+&B)の入手方法ですが、今現時点ではありません。
・今所有の武器の補正値を上げることもできません。
唯一の補正値B+&B武器の入手方法は、ベータ体験版で入手できる です。この武器をせっせとレベルを上げて筆者は使用しており、初回ミッションの武器でラスボスまで倒すハメになりました。
ここは改善するべきポイントでは?と筆者は声を大にして言いたいと思います。
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その他 お役立ち情報
ゲーム名:The First Berserker: Khazan
対応ハード:PC(Steam) /PlayStation®5/XboxSeries X|S
発売日:2025年3月28日(金)
著作権:© NEXON Korea Corp. & NEOPLE Inc. All Rights Reserved.
メーカー:株式会社ネクソン