今回も引き続き、SOULSTICEの攻略チャートとして、第5章:舞い降りる死 を書いていきます。
本章はBOSS戦闘しかなく、雑魚敵戦も無ければ、アイテムや挑戦もありません。なので、チャート記事としては少し浅めですがご容赦ください。
5章
まず、本章を開始すると、建物のかなから始まります。
前述したように、雑魚敵戦も無ければ、アイテムもないので探索を全てすっ飛ばして、エレベーターに乗り降りましょう。

エレベーターを降りた先で、外に出ると広場があります。その広場にたどり着くとボス戦が始まります。

ボス戦は憑依者のアローヘッドです。
本ボスは、敵の体力に応じてカットイン・決まった行動をとってきます。駆逐フィールドを展開していないと攻撃ダメージを与えることができませんので、リュートのエントロピーゲージには注意しておきましょう。

まず、ボス戦が始まると普通に戦闘です。基本的に敵の攻撃弓矢を主体としており、リュートのフォローでかわすことができます。1本の弓矢を放った後、連続で4本の弓矢を放ってきますが、スローモーションになるので止めることは簡単だと思います。

敵の体力が2割程度減ると、カットインが入り雑魚敵を招集します。雑魚敵を倒さないとボスに接近しても逃げてしまい、無駄に時間を使うことになります。

敵の体力が半分程度になると、下記画像のカットインが入り地面に弓矢が突き刺されます。攻撃をすることで破壊できますが、時間制限があり、残った矢に近づくと爆発ダメージを受けてしまいます。


終盤になると、再度雑魚敵を呼び出して混戦となります。これを乗り切れば敵の体力を削域ることができ、ボス戦クリア&第5章クリアとなります。

記憶Ⅰ
記憶チャプターに進むと、リュート単独での探索となります。
何も目印のない広大なエリアをコントローラーの振動を頼りに進んでいくことになります。
合計で3か所のインタラクトを行うと、クリアとなります。

一応、リュートが方向が間違っている程度は教えてくれはしますが、結構ストレスの溜まるイベント仕様です。ここはもう少し工夫してもよいのでは・・・
3つのインタラクトをするとイベントを見て完了します。

記憶チャプターをクリアすると、リュートのアビリティ強化の上限が解放されます。


ゲーム名:Soulstice
会社:Modus Games
公式HP:Soulstice公式
公式X:@Modus_Games